Softwareprojekt

Seit dem Wintersemester 2017/2018 gibt es parallel zum regulären Softwareprojekt ein spezielles Softwareprojekt für 2-Fach-Studierende der Informatik, das von der AG Didaktik der Informatik betreut wird. Ziel dieses Softwareprojekts ist es, digitale Lernmittel zu erstellen und diese für den Einsatz an Schulen zur Verfügung zu stellen.

Auf den folgenden Seiten finden Sie einige Produkte, die bei vergangenen Softwareprojekten entstanden sind.

Aufruf

Wir sind immer auf der Suche nach Bedarfen für Lernsoftware, um Anforderungen für die Softwareprojektgruppen zu generieren. Falls Sie,
liebe Lehrkräfte, Seminarleitungen, Fachdidaktik-Dozierende aller Fächer, passgenaue Lernsoftware zu einem bestimmten Thema konzipiert und implementiert haben möchten, kontaktieren Sie uns gerne!

Ihr Ansprechpartner: Morten Bastian

Apps für den Geographieunterricht (WS 2020/2021)

Auch im Wintersemester 2019/2020 entstanden in Kooperation mit der Abteilung Didaktik der Geographie der Universität Hamburg erfolgreich 10 Android-Apps, die verschiedene Themen des Geographieunterrichts spielerisch aufbereiten.

 

GeoRallye

Lernende sollen verschiedene Rallyes durchführen. Dafür gibt es verschiedene Ziele wie zum Beispiel an dem Standort einer Sehenswürdigkeit zu sein.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 8 MB

 

Nat-Kat

Was passiert bei einen Vulkanausbruch oder was ist eigentlich ein Tsunami? Dies kann in dieser App gelernt und spielend durch ein Quiz verinnerlicht werden.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 18 MB

 

Geointeractions/Cotton App Joe

Welchen Einfluss hat das Produktionsland eines T-Shirts auf die Kosten? Wie kann eom möglichst menschenfreundliches T-Shirt prdouziert werden? In dieser App sollen diese und andere Fragen beantwortet werden.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 7 MB

 

Prekonstrukte App

Welches Wissen bringen meine Schüler*innen mit in den Unterricht? Mittels dieser App kann schon im Vorfeld eines Themengebietes das Vorwissen der Schüler*innen überprüft und abgefragt werden.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 8 MB

 

Foodle

Woher kommt unser Obst&Gemüse und welche Bilanzen hat dieses? Diese wichtige Frage sollen mittels dieser App beantwortet werden. 

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 9 MB

 

Digital Mysteries

Durch Mysteries neue Lerninhalte spielend lernen. Dabei ist es möglich neue Mysteries selber zu erzeugen und mit seinen Lernenden zu teilen.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 7 MB

 

LehrerSOS

Sie brauchen noch eine schnelle Idee für Ihren Unterricht? Diese App stellt Unterrichtsstunden zur Verfügung und zusätzlich können neue Einheiten geplant und mit anderen Lehrkräften ausgetauscht werden.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 8 MB

 

Virtex: Virtuell Räume

Mittels dieser App können die unterschiedlichsten Orte virtuell erkundet werden, diese mit Notizen bearbeitet werden und die Daten können dann in der Klasse ausgetauscht werden. 

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 5 MB

 

Klimazonen Navi

Welchen Einfluss haben eigentlich die Klimazonen und was gibt es über sie zu wissen. Diese Inhalte können in dieser App bearbeitet werden.

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 105 MB

 

Memorator

Speieln Sie ein klassisches Memory oder Zuordnungsspiel mit geografischen Themengebieten. Dabei bestehen die Paare aus Bildern, Texten und Audiodateien. Zudem ist es möglich selber Memories zu erzeugen und zu spielen. (Hinweis: Leider ist das Teilen der Memories noch nicht möglich)

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Hinweis: Die Größe der App beträgt: 14 MB

Apps für den Geographieunterricht (WS 2019/2020)

Im Wintersemester 2019/2020 entstanden in Kooperation mit der Abteilung Didaktik der Geographie der Universität Hamburg Android-Apps, die verschiedene Themen des Geographieunterrichts spielerisch aufbereiten.

Global Development

Lernende können in einer interaktiven Weltkarte demografische Daten verschiedener Nationen, z.B. das Bruttoinlandsprodukt, betrachten und miteinander vergleichen.

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City Go

Mit dieser App können verschiedene Sehenswürdigkeiten der Stadt Hamburg auf interaktiven Touren erkundet werden, z.B. die Hafenanlagen entlang der Elbe, die Innenstadt oder die Boberger Niederung.

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GeoExpedia

Diese App stellt ausfgewählte Sehenswürdigkeiten Hamburgs dar. Die Sehenswürdigkeiten können nach Themen, Bezirken und persönlichen Präferenzen ausgesucht werden.

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Deutschlandreise

Auf einer virtuellen Deutschland-Rundreise können Spielerinnen und Spieler ihr Wissen über die sechzehn Bundesländer testen.

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Geographical Limits

Bei diesem Spiel gilt es, europäische Staaten anhand der Umrisse ihrer Grenzen zu erraten. Der Spieler oder die Spielerin wird dabei von einem virtuellen Helfer unterstützt, der im Falle von akuter Ratlosigkeit nützliche Tipps geben kann.

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GeoPro

Verschiedene Lernaktivitäten für unterschiedliche Regionen der Welt, angepasst an die Lehrpläne einzelner Jahrgangsstufen und Bundesländer.

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Plastik-Challenge

Eine dreißigtägige Challenge, die den Benutzer oder die Benutzerin ermutigen soll, den eigenen Plastikverbrauch kritisch zu reflektieren und zu reduzieren.

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Wetter

Eine App für den Einsatz im Grundschulbereich, die verschiedene Phänomene rund um das Thema "Wetter" erklärt und bei der Durchführung von eigenen Wettermessungen hilfreich ist.

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Apps für den Biologieunterricht (WS 2018/2019)

Im Wintersemester 2018/2019 entstanden in Kooperation mit der Abteilung Didaktik der Biologie des IPN Android-Apps, die verschiedene Themen des Biologieunterrichts spielerisch aufbereiten.

Über den wissenschaftlichen Erkenntnisprozess

Die verschiedenen Schritte des wissenschaftlichen Erkenntnisprozesses, von der Beobachtung über die Fragestellung zur Hypothese und deren Überprüfung, werden anhand einer Geschichte erklärt.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 34,6 MB.

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Diagramme lesen und erstellen

Bauer Hermann sucht Unterstützung, um seinen Maisanbau diagrammgestützt zu optimieren. Diese App bietet eine anschauliche Einführung in die Erstellung und Analyse von Diagrammen.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 7,5 MB.

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Mikroskopieren

Eine umfassende App über den Aufbau und die Funktionsweise eines Lichtmikroskops mit umfangreichen Checklisten zur Vorbereitung von Mikroskop und Präparat sowie "Mikroskop-Führerschein"

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 101,5 MB.

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Klassifikation von Wirbeltieren

Diese App hilft Schülerinnen und Schülern, Wirbeltiere in ihre biologische Klassifikation einzusortieren.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 180,8 MB.

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Apps für den Biologieunterricht (WS 2017/2018)

Im Wintersemester 2017/2018 entstanden in Kooperation mit der Abteilung Didaktik der Biologie des IPN Android-Apps, die das Thema Zucker spielerisch aufbereiten.

DiabetesFolgen

Diese App stellt die Auswirkungen einer Diabeteserkrankung anhand eines Fallbeispiles dar. Dabei werden sowohl ein möglicher Therapieplan sowie verschiedene Schulungen betrachtet. 

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 7,8 MB.

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InsuliniLearning

InsuliniLearning ist eine App, welche den Nutzer darüber informiert, was Diabetes ist und was genau Zucker ist. Zudem werden weitere Begriffe wie
Blutzuckerspiegel oder die verschiedenen Zuckerarten erklärt. Über ein Quiz und eine Drag&Drop Aufgabe wird dieses Wissen abgefragt. Über das Passwort <bold>admin</bold>
kann die Lehrkraft zusätzlich die Optionen des Quizs anpassen. 

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 94,5 MB.

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Kohlenhydrastisch

Mit dieser App kann man sich über grundlgendes Wissen zu Kohlenhydrate sowie die unterschiedlichen Zuckerarten informieren. Außerdem werden in der App verschiedene
Experimente im Thema mit Kohlenhydrate angegeben, welche direkt als Protokoll in der App gespeichert werden können. Diese Protokolle können daraufhin als .txt-Datei auf das Smartphone exportiert werden.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 16,4 MB.

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SugarLite

Eine App, welche den Nutzer über Diabetes, Zucker und den Stoffwechsel informiert. Zudem kann dieses Wissen durch ein Quiz erprobt und Trophäen im Quiz erhalten werden.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 11,3 MB.

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ZuckerSafari

Diese App informiert einen mittels Videos über Zucker, seine Auswirkungen. Dabei gilt es 5 Herausforderungen zu meistern, um die "Safari" durchzuspielen.
Jederzeit kann die App zurückgesetzt und die Safari neu begonnen werden.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 32,5 MB.

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Zerau

Zerau informiert den Nutzer spielerisch über Zucker und seine Auswirkungen. In der App müssen neun Level bestritten werden. Die Aufgaben behandeln z.b. das Zuordnen von Zutaten zu Lebensmitteln oder ein Quiz. 
Hinweis: Die Größe der App beträgt: 35,3 MB.

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Zuckertagebuch

In dem Zuckertagebuch kann für jeden Tag die aufgenommenen Nahrungsmittel eingetragen werden. Daraufhin wird die konsumierte Zuckeraufnahme berechnet und dem Nutzer
in der Form eines "Fortschrittbalkens" angezeigt. Diese Balken können später in einer Wochen oder Monatsansicht betrachtet werden.

Hinweis: Die Größe der App beträgt: 7,9 MB.

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